Level ZE-1
评分: +2+x

生存难度:生存難度:

等级等級 3e

  • 不安全
  • 环境危害
  • 少量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level ZE-1是后室ZE层群的第1层。

描述

Level ZE-1表现为无尽延伸的森林,天空始终下着暴雨,也始终被雾气笼罩,因此较为黑暗,还有着与Level 0相同的非欧几里德性质和孤立效应。这些白雾会让流浪者看不清路,所以很容易撞上树。特别的是,一旦撞上这些树,这些树就会立刻倒下,流浪者会感受到加倍的痛感,并且每撞一次树,雨就会变大,直到最终雨变得已经完全不能抵抗,流浪者将会从雨中切出。

森林里的树种很多样。有时会发现倒塌的树,有时也会发现树桩,有时树桩上也会长了真菌。这些真菌都是高毒性的,不建议触摸,更不建议食用。一般在一些相比于周围异常茂密的一些树的中间就有一棵树桩,倒塌的树一般已经没有叶子倒塌已久了,能在这里发现一些特殊的黄叶,触摸这些黄叶一般会导致雨暂时减小,甚至雨停,天空也有可能出现彩虹和类似于台风眼的结构,这种效应过了20分钟之后,效应将会停止,天空乌云重新笼罩并重新下雨。

该层级每隔一段时间就会发生一次树木倒塌现象。现象表现为在一至两秒的时间内附近的树木成片倒塌。这些倒塌被描述为突然折断的,但似乎只有较小概率砸中流浪者。

实体

水坑

水坑实体是本层级的特有实体,少量存在于本层级的树桩旁边,一旦踩入,它将会把流浪者吸进里面,然后流浪者就会不见。

笑魇

这是唯一存在于本层级的普通实体。

基地、前哨与社区

因为该层级的孤立效应,无法建立基地前哨与社区。

入口与出口

入口

  • Level 11发现街道上在下雨,切出就会来到这。
  • 正在发现更多入口。

出口

  • 在树旁看见一个梯子爬到树顶将切出至Level 63
  • 切入雨滴中将来到Level ZE-0.1
  • 在此层级流浪者如果一直向四周行走,那么雨将也变小,并且开始出现晴朗天空,然后流浪者就会到达Level ZE-0.2
  • 正在发现更多出口。

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