Level ZE-1.2 - “雨后天晴”

生存难度:生存難度:

等级等級 宜居

  • {$one}
  • {$two}
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

30.jpg

Level ZE-1.2的照片。

Level ZE-1.2Level ZE-1的一个子层级。

描述

Level ZE-1.2作为Level ZE-1的子层级,也是一片无限延伸的森林,但是这里的森林没有下雨,天空也始终晴朗,温度永远保持在33摄氏度左右,十分宜居。但该层级还是有孤立效应,因此断绝了建立社区的可能性。

本层级没有任何危险源,符合长期定居的条件,并且本层级植物多种多样,还能找到很多物资(杏仁水 瓶装闪电 火盐 皇家口粮 蛾冻等),但这些物资经常在本层及特殊的植物隐藏,比如本层级长得极其高的草,极其矮的树,都有可能是物资的隐藏处,因此本层级成了后室中一个重要的补物资层级,而且出入口安全,所以经常有大量流浪者来往这个层级。

在本层级也会出现很像Level ZE-1的一些被树围绕的树桩,但是倒塌的树上不会有黄叶,一般都会是新鲜的绿色叶子,要是触摸这些新鲜的绿叶,流浪者周围将会刷新佷多隐藏的物资,并且这些绿色的叶子是最常见的。这些树桩有时候也会出现蓝色的叶子,触摸它能去除树桩这块小区域的孤立效应,如果层级内有几个人同时触摸,那么他们将会传送到随机一个蓝色叶子已经被触碰的树桩的没有孤立效应的范围内。有时候还会出现红色叶子,触摸他层级内物资数量会暴涨并且孤立效应会消失一分钟,并且本层级内所有的流浪者都会被传送到一块地方。

基地、前哨与社区

本层级无法建立基地前哨与社区。

入口与出口

入口

  • Level 1切入一颗树的种子可以来到这里。
  • Level 2切入一个绿色的管道可以来到这里。
  • Level 5穿过一幅上面画着晴朗森林风景的画可以来到这里。
  • Level 11发现自己好像离开了城区,景象逐渐变成森林,可以来到这里。
  • Level ZE-1发现周围逐渐不下雨了,也逐渐没有乌云了,可以来到这里。

出口

  • 本层级的出口主要途径很简单:切入树干有20%的概率进入任意一个生存难度1的层级。
  • 在本层级发现天空中开始聚满乌云并逐渐下雨,那么就会来到Level ZE-1
  • 在本层级走着走着发现了周围的样子逐渐变成一些废墟,那么将会突然昏迷,醒来的时候就会来到Level ZE-5

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