Level ZE-10
评分: +1+x

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level ZE-10是后室ZE层群的第10层。

描述

Level ZE-10表现为无限延伸的木头构成的迷宫,迷宫的布置是顶上一盏灯,附近都是木头墙壁,有时候会出现门。但其结构十分脆弱,并且木头种类不一,还常有缺损存在,这让该层级十分危险。

虽然本层级是非欧几里特空间也有孤立效应,但是它的结构并不会随意间变换,并不会走回原点。而且本层级会不断刷新物资,可物资一般被实体守着,并被装载在物资箱里,守护物资箱的实体多种多样,包括但不限于:

  • 笑魇
  • 肢团
  • 死亡飞蛾
  • 窃皮者
  • 悲尸

该层级的木质结构错综复杂,并且超过普通的迷宫范畴,甚至会出现向上升的通道,混沌交错的通道,杂乱无章的通道等等异常通道,实体在异常通道里往往更加亢奋。并且本层级的结构每隔10至30分钟就会塌陷,天花板上的东西就会坠落,本层级的灯坠落在地上就会迅速爆裂成一团火焰,烧掉附近的迷宫结构,这时迷宫会以肉眼可见的速度补全,但这些新出来的结构很有可能穿插过流浪者的身体,让流浪者卡进墙壁死亡。如果流浪者侥幸打破了天花板的脆弱结构,那么层级的天空就会出现。

天空

这是本层级一个有异常特性的区域,表现为一望无际的纯白空间,里面没有实物,只有一些完全于透明状态的方块,这一层也相当于一个拥有很多透明屏障的一个虚空,如果在这个区域向下眺望,会发现之前的木质迷宫的顶端,还有塌陷的区域。将视线往上看,一个白色的发光球体悬浮在上空,越是靠近它温度就越高,目前没有一个人成功走上这个光球。在这个区域往远处探索,背景将会逐渐变蓝,最终融入蓝色通道,但这之间有一道屏障无法跨越。

基地、前哨与社区

由于本层级的特殊效应,无法建立基地前哨与社区。

入口与出口

入口

  • Level ZE-7深入层级深入到1km后发现木通道进入就可来到这里。

出口

  • 深入这个层级的木质迷宫,如果发现周围的环境逐渐开始变成白色走廊,那么将会来到Level ZE-6
  • 切入一个塌陷的绿色木板,这将会带你来到Level ZE-11

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