Level ZE-22
评分: 0+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

2025.jpg

无人机拍摄的周围的小岛的图片。

Level ZE-22是后室ZE层群的第22层。

描述

Level ZE-22是一个群岛,群岛外面是无尽的海洋,流浪者进入该层级时会处在这些群岛中最大的岛,这个岛也在该层级的正中心,并且这个岛十分特殊,该层级的其他地方都没有物资,只有这个岛的森林中会有刷新杏仁水等,并且在这个岛上面会有一个船,中心还有一个死火山。这个岛上还有随处生成的椰树,不过大部分都没有椰子,并且我们不建议食用该层级的椰子。

中心岛的火山是可以下潜的,下潜之后,里面会有一些分支,再往下温度就会逐渐升高,我们探测觉得里面的岩浆池还没有平息,岩浆的浪潮和水融合在了一起,把这个火山底下喷发的部分给封住了,因此就喷不出来了。

该层级中心岛火山的熔岩似乎是特殊的,这些熔岩正在试图粉碎附近的岩石,目前根据这些岩石的不稳定程度,该层级中心岛最后有可能会重新被这个熔岩给扩大。

该层级具备前厅的很多性质,有正常的昼夜循环以及潮汐,并且还有各种天气现象,这个层级的天气一般都是晴朗的或者多云的,但也有几次该层级突发下雨等的记录。该层级一旦下雨海平面就会迅速上升,不管下的是小雨还是大雨,这种上升一般是很难平息的,截止目前小岛的海平面已经上升了10米左右。

该层级也是具有孤立效应,流浪者无法相遇到一起,但是如果该层级流浪者的数量过多,那么有些流浪者就可以相遇,不过这是完全随机的。并且我们推测,该层级的小岛泥土底下有非常珍贵的矿物资源,沙滩底下可能也有宝藏,目前已经有流浪者自行去寻宝,但至今没有宝藏的任何踪迹。

该层级除了中心岛以外的其他岛屿,就没有中心岛的独特性质,这些岛屿毫无物资,但可以通过中心岛的船到达,该层级的岛屿离中心岛越远就会越小,外面可能就是无垠的海洋。该层级其他岛屿的海拔都没有中心岛高,顶多就是普通的小岛屿,但是层级有下雨,一下雨的时候可能就会把这些小岛淹没了好一部分,因此,我们推测,该层级是持续变化的,小岛的数量正在逐渐减少。

该层级的海底下一般都是沙子,并且海底没有活火山,没有什么结构,我们已经确认该层级的海水是杏仁水和普通海水的混合体,非必要不建议使用,并且该层级的海有特殊性质,游泳者一旦进入海中,就会憋不了气,所以海下探险寻宝的任务不能完成,但是描述该层级的海的流浪者都一致的说该层级的海平常又异常,因此我们推测该层级的海下很有可能有珍贵的宝藏。

我们发现该层级似乎有距离现象,我们的探测器再到了离该层级极其远的地方探测的时候探测器比平常时不准确的太多了,而且在这里探测的时候我们传出来的图像是有错乱的,我们推测到了该层级海的最后端的时候,该层级可能就会发生错误,因此我们已经通告了所有流浪者们不要尝试前往海的尽头。

基地、前哨与社区

由于该层级有孤立效应,因此无法建立基地前哨与社区。

入口与出口

入口

  • Level ZE-17的第三区域走上一条向上的楼梯,待楼梯到顶之后就会来到该层级。
  • 我们推测在很多室内层级都会极小概率出现该层级的一些相关物品,切入由小概率来到该层级,但是尚未证实。

出口

  • 在该层级下潜之后,发现该层级的效应消失了,变成Level 7的效应之后,就会来到Level 7
  • 如果你从Level ZE-17进入该层级,那么原路返回即可。

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