Level Ze 27

黑暗,无尽黑暗

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level ZE-27是后室ZE层群的第27层。

描述

描述

34.jpg

一张大厅区域的图片,前方是极其黑暗的客房区域。

Level ZE-27是一个无限的黑暗旅馆,分为不同区域。

Level ZE-27的层级本源灯光均不会发光,灯都是熄灭的,虽然有开关,但这些开关没有用处,只会带来更多实体1

大厅

流浪者进入Level ZE-27时,都会处在酒店的大厅区,这里是本层级最不黑暗的地方,偶尔能见微弱的明亮或者发光的手电筒,并且还能依靠微弱的明亮来辨识障碍物。并且大厅没有实体,来自于该层级其他地方的实体都会被瞬间清除。虽然大厅并不完全黑暗,但是在大厅待久了的流浪者都收到了不同的视觉损伤和精神损伤,主要视觉损伤为视角变黑 ,主要精神损伤为容易恐惧,虽然喝杏仁水可缓解,但我们还是不建议在大厅区域停留。

客房

Level ZE-27的大厅区域向外深入,就可以来到本层级的客房区域。

客房区域极其黑暗,手电筒等发光物品失去作用,并且会损害流浪者的半规管,使流浪者无法平衡。客房区域还有许多危险的实体,其中笑魇最为泛滥,越往深处走笑魇越多,但这一区域仅有笑魇可以照明。

流浪者初进入客房区域时会在走廊里,附近是完全黑暗的一些房间门,这些房间门一般是上锁的,可以在该层级散布的一些区域找到房卡并进入,这些房间里面一般都会有较多物资和一个实体2。客房区域也有未上锁的房间门,这些房间一般是没有物资的,但也有小概率出现杏仁水,但这些房间内没有实体,且灯光可以打开,适合当作小型安全屋防御诸多实体的袭击。

客房区域也有楼梯间等其他结构,但这些结构一般藏匿于走廊附近的各处,并且里面可能藏匿很多实体,不建议进入。除此之外客房区域还会刷新一些电梯,这些电梯流浪者进去之后会直接失联,并且在其他流浪者那的印象会迅速淡化,最终完全忘记。

深处

一旦流浪者在客房区域继续深入,那么将会来到该层级的深处区域。深处区域盘旋着大量实体,并结构错综复杂,十分破碎,继续深入就继续崩坏,最终成为一片黑色虚空,曾经有一个流浪者报告过他在黑色虚空里行走过很多距离,最终看见四周蒙起蓝雾,触碰蓝雾就会有一个空气墙阻挡,但目前尚未证实。

目前极少有流浪者进入深处,关于深处的报告还极其少,目前还正在探索中,暂不建议流浪者进入深处。

实体

实体

该层级内潜伏各种危险实体,其中笑魇居多。

基地、前哨与社区

基地、前哨与社区

暂无基地、前哨与社区。

入口与出口

入口与出口

入口

  • Level ZE-15切入一丝蓝色的火焰将来到Level ZE-27
  • Level ZE-23进入任何一家旅馆都有概率来到Level ZE-27

出口

  • 在大厅区域摸黑行走有小概率会看到一个旅馆大门,推开大门即可到达Level ZE-23
  • 在走廊区域找到一个明显宽广的房间就会来到Level 64
  • 发现周围区域逐渐变亮就会来到Level 5
  • 发现地板正在逐渐变软陷入地板就会来到Level ZE-11

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