Level ZE-29

评分: 0+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • 部分安全
  • 部分稳定
  • 黑洞危害

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

29.jpg

一张近距离拍摄的黑洞照片。

Level ZE-29是后室ZE层群的第29层。

描述

Level ZE-29为一个巨大的黑洞以及周围无穷大小的虚空。该层级分为三个区域,分别是:黑洞区域、吸积盘区域和外层区域。在本层级似乎有个特殊的现象,直接暴露在太空里身体不会出现任何问题。

外层区域: 25到1500000光年

外层区域分为引力范围和无引力范围,在引力范围内仍然受到黑洞引力的影响,仍然需要小心。在外层区域有3圈小行星带,分别为伦斯带、维特带和诺兰带,伦斯带范围在距离黑洞26光年到28光年、维特带范围在距离黑洞30光年到35光年、诺兰带范围在距离黑洞39光年到43光年。在小行星带内,需要时刻注意,因为很有可能会遭遇小行星的撞击。在43光年之外是一片几乎无限大的虚空,虚空之外通向前厅的宇宙空间。通过建设在虚空的虚空列车,可以直接以光速不受物理定律的限制通往前厅的大麦哲伦星云1

行星:

在外层区域的有引力范围,有2颗类地行星,均不在小行星带范围内,分别为Knicks和Erebus,Knicks质量为1.23个地球、直径有1.54个地球、平均温度25℃、距离黑洞36光年680天文单位,Erebus质量为0.98个地球、直径有0.76个地球、平均温度17℃、36光年725天文单位。皆适宜居住,目前已经有65万人类24万无面灵居住在Knicks,13万人类27万无面灵居住在Erebus。

吸积盘区域: 10光年到25光年

吸积盘为黑洞吸收天体并撕碎产生的区域,在吸积盘内,任何生物都会被撕碎,几乎没有生物能在本区域生存。

黑洞区域:

黑洞区域为Minerva的外层到奇点,在区域内没有任何生物能够生存,在区域内几乎什么都没有,只有一片类似于Level ZE-12的真空区域。

实体

神性实体Minerva

Minerva具有着强大的能力,可以轻松把任何天体移动或粉碎到原子,或者可以在任意层级创造一个黑洞等极端天体,他的化身是Level ZE-29的黑洞。

基地、前哨与社区

Kick基地

Kick基地为驻扎在Knicks行星的高层人员,有1089人418无面灵,掌管着Knicks行星,旗下有近1000个组织。

Ebus基地

Ebur基地有542人853无面灵,负责管理Erebus行星,旗下有近2500个组织。

小行星前哨

小行星前哨驻扎在外层区域的三条小行星带,在16%小行星上设立前哨,并警告小行星的撞击。

外层吸积盘前哨

用于监管吸积盘的情况,并对需要进入吸积盘的人做出警告,并且可随时撤离。

外层轨道基地

外层轨道基地负责安装或检查建设在外层通往前厅大麦哲伦星云的轨道。

入口与出口

入口

  • Level ZE-1闭眼50秒再切出即可来到本层级。
  • Level ZE-4深入水中并闭眼直到昏迷即可来到本层级。
  • Level ZE-5大力用头敲打地面即可来到本层级。
  • Level ZE-7使用任意晶体有0.004%的概率来到本层级。
  • Level ZE-9来到海拔最低处闭上眼想象该层级的样子即可来到本层级。
  • Level ZE-22的沙滩上找到一棵树,并敲击12次即可来到本层级。
  • Level ZE-30找到一幅黑洞的画并切入即可来到本层级。

出口

  • 在本层级的任意星球上的海洋里溺水即可来到Level ZE-4
  • 在本层级的任意星球上的树林里闭眼思想前厅即可来到Level ZE-5
  • 在本层级的岛屿上被沙子掩盖即可来到Level ZE-22

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