Level ZE-42
评分: +2+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

1678765785.jpg

该层级木屋的照片。

Level ZE-42是后室ZE层群的第42层。

描述

Level ZE-42由一系列漂浮在无尽蓝色虚空中的木质房屋构成,因此被得名为浮空领域,该层级由于它独特的失重性质以及丰富的物资而出名。

在该层级的蓝色虚空中,成分检验结果显示充满了氢气和氦气,且存在重力。但流浪者仍旧能在这里面依靠太空漫步一样的步伐移动,该层级永远处在白昼状态,阳光从空中缓和的照耀下来,甚至能使流浪者心理上都能感到安心,心理创伤直接消失,在阳光下停留过久能给流浪者施加美好的幻想,这种幻想是否有负面影响目前暂未得知。

在该层级一眼望去,朦胧的雾气笼罩了在蓝空中漂浮的木屋,独有一番美景,洒落的阳光,充沛的资源,是该层级成为了许多流浪者的定居点。该层级的阳光有一个照明来源,即使在空中一颗巨大的天体,光谱分析显示,这是一颗和太阳相差无几的G2V恒星,各项参数都基本重合。

在该层级一直往下行进,会看到一些笼罩着最下景象的雾气。白雾阻挡一切前进的道路,一代流浪者走到白雾上面时,就会发现白雾似乎和棉花一样,松软无比,透过白雾,能隐隐约约看到,下面似乎不是蓝色的虚空,但白雾无法用现有任何一种手段破开,关于白雾后面的景象还是未解之谜。

该层级也有一种时空快流效应,从四维的角度来看就是空间波动。无形的时间波动会把我们带进未来,这些波动从不改变角度,且几乎在该层级每待一个月就会有一次波动,一般能直接快进15天,奇怪的是,时空已经快流,那东西也应该变成未来的状态,可存放的东西依然保持新鲜,一尘不染,这种性质尚未解明。

该层级的木屋均为中等颜色橡木组成,内部配备一张床一台电视以及一些柜子。床、电视和柜子上每天都会刷新物资,大概率为杏仁水或者火盐,也有少数情况会出现超级杏仁水以及瓶装闪电,且流浪者在该层级生活的迹象,每天都会被整理,流浪者亲眼目睹了整理过程,整理事件被口述为是一股无形力量在推动着衣服等物件移动,是否有危害尚不得知。

木屋均有一个阁楼,在流浪者第一次进入阁楼时,阁楼一定会保有大量物资,堆满箱子,箱子里全是后室基础物品,杏仁水占比最大,在武器中火盐占比最大,有时候会直接出现层级密钥,瓶装闪电,超级杏仁水等。

值得注意的是,有些的木屋门前会出现一个平台,平台阳光洒落,但还是散发了不属于反射光的另一种光芒,在刺眼光芒耀照下,木屋附近的空中会凭空出现大量物资并四处飞漫,这些物资过了一分钟之后都会齐齐落下,随后消失在流浪者的视野中。

综上所述,我们认为白雾是连物品都无法破坏的物质,但我们需要利用更多实验来探清这个层级其他的未解之谜。

之后我们又对阳光的幻象记录了几次实验,但实验结果均一致,不再展示。

基地、前哨与社区

由于该层级无限大,每个人进入该层级时位置是随机的,极其难相遇,因此建立基地、前哨与社区的计划暂时搁置。

入口与出口

入口

  • Level 198坠落时有概率落到该层级的一间木屋的屋顶。
  • Level ZE-3.5发现自己被不明引力源拉扯进一个星点,待降落至一处行星蓝色大气层时会来到该层级1
  • Level ZE-57切入一块木板将会来到该层级的木屋内。
  • Level ZE-39内坠落进一块小概率出现的没有地面的区块。
  • Level ZE-26切入一块透明墙。

出口

  • 切入一块浮在空中的立方体将会来到Level C-336
  • 仰望天空有小概率被拉入Level C-730
  • 从有发光平台的木屋跳下有可能会来到Level C-1304
  • 在空中被一股大风刮走会来到Level ZE-18
  • 切入一块巨大的鹅卵石将会来到Level ZE-21
  • 在木屋的阁楼停留过长时间有小概率会被带到Level ZE-10
  • 一直向上跳跃有概率直接切入空气来到Level ZE-12
  • 在该层级进行暴力行为有小概率会进入Level ZE-15
  • 在阁楼切入一块放射性金属就会来到Level ZE-16

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