Level ZE-57
评分: +2+x

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level ZE-57是后室ZE层群的第57层。

描述

Level ZE-57表现为一片干旱的沙地,其面积未知。实际上,由于该层级存在一特殊效应,其面积无法以任何已知方式测量。该层级的地面是被压实的沙土与其上的一层黄沙,凹凸不平,但地势大多较为平缓,平均海拔差约在5米内。流浪者通常可以在地面上发现轮胎印,但该层级内并未观测到有车辆或其他类型的交通工具出现,仅可见一被称为“轱兽”的车形实体。该层级存在昼夜循环,一般表现为10小时的白天与5小时的夜晚1

Level ZE-57内的日间平均温度经测量高达45.6℃,而夜间平均气温却约在5℃左右,已知层级的最高温度可达69.8℃。流浪者可以在该层级内观察到城市、湖泊、河流、树林等的影像,它们被认为是“海市蜃楼”,且为Level ZE-39投影到Level ZE-57的影像。这些海市蜃楼被认为是极其具有迷惑性的,靠近这些海市蜃楼将使流浪者进入其后的火海,自焚身亡。该层级不存在不会产生任何类型的水资源2,流浪者所可以观察到的所有水源均为内部无红色的液态痛苦。此外,流浪者携带进该层级的任何上文所提的“水资源”均将在90分钟内完全蒸发。

Image_1751719105223.jpg

Level ZE-57,摄于一次大型沙尘暴时期。

该层级存在极其恶劣的环境。层级内部经常被狂风所笼盖,其卷起的沙尘暴将掩没具有指示作用的轮胎印。此外,该层级内经常可发现“沙雨”这一天气现象。不同于Level C-288的“沙雨”,该层级内部的“沙雨”完全由黄沙与细碎的大型沙砾所组成,且通常发生地极其剧烈。该层级同样存在“实体雨”,可推测其为Level ZE-39溢出的实体,且其在该层级的攻击力将大幅度提高。

Image_1751719333807.jpg

夜晚时期的Level ZE-57。

在该层级的夜晚时段,流浪者通常可观测到天空中出现流星雨。这些流星雨在大多情况下是掉向流浪者所处的位置,从而使陨石坠落至其身旁致其死亡,故建议流浪者在观察到流星雨后尽快离开其所处的位置。该层级的地面上零零散散地散落着陨石坑,其深度通常在100~200米,其内为不断燃烧的火盐,无法以任何方式扑灭。这些陨石坑通常被上文所提的“海市蜃楼”所覆盖,故建议流浪者尽量远离“海市蜃楼”。

该层级存在一特殊效应,即流浪者若不顺从轮胎印的轨迹四处行走,将有极大概率迷路或回到原始位置。此外,该层级存在孤立效应。该层级同时可使流浪者极度缺水以至于使其口干舌燥,即使流浪者在进入该层级前摄入了充足的水分,但流浪者身体内的水分将以极快的速度以汗液的形式流出。建议流浪者在120分钟内离开该层级,以免缺水而死。

实体

该层级仅存在两种独有实体,即下文所提的“沙盘”与“轱兽”,但由于“沙盘”的数目过多,故该层级的生存难度被评定为5。

沙盘

Level ZE-57的沙地上通常可见裂开的沙土,其中部分裂开的沙土为“沙盘”。沙盘是一种小型软体动物,其通常藏匿于沙土之中,触感与流浪者脚下的沙土相同,因此不易被发现。当流浪者踩到沙盘时,沙盘将使用其细长的口穿过其贝壳,然后透过其贝壳,并戳破流浪者的鞋,扎入流浪者的脚底,并像其内注入一种毒素。待流浪者死亡后,其将以流浪者的尸体为食。该实体同时有另一种攻击方式,即先通过其足使流浪者附近的沙土变为细碎的黄沙,然后大量沙盘将其口伸向流浪者并将其卷入沙中,随后将其食用殆尽。

轱兽

“轱兽”是车兽的变种,其外观与通常的车兽相同。轱兽对流浪者有极大的误导性,其可将地面上原有的轮胎印没过或压平,直到地面上的轮胎印完全消失。此外,轱兽将在地面上轧下新的轮胎印,引导流浪者前往其他位置而并非层级的出口,然后其将撞死流浪者。尽管如此,轱兽并非一种难以杀死的生物。沙盘可以将其口伸入轱兽的轮胎,将其黏住,使得轱兽无法捕食而亡。轱兽同时也可以看到“海市蜃楼”,但与流浪者相同,其将被“海市蜃楼”所迷惑并进入,故流浪者可以在遇到轱兽后通过引诱其前往“海市蜃楼”而杀死它。

基地、前哨和社区

该层级不具备建立基地、前哨或社区的条件。

入口和出口

入口

出口

  • 跟随地面的轮胎印可致流浪者到达Level ZE-4

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