Level ZE-7
评分: +2+x

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level ZE-7是后室ZE层群的第7层。

描述

Level ZE-7主体为一个无限延伸的实验室复合体。这些实验室中有各种不同的机器,这些机器一般都是晶体机器,旁边会摆着一些柜子,这些柜子里面会有各种晶体。这些晶体机器一般需要先投入晶体才能启动启动,机器的一层玻璃门就会畅开,流浪者走进玻璃门就会到达晶体对应的层级。

Level 0相同,本层级也有孤立效应,以致于两个流浪者永远无法见面,但是一旦流浪者在此层级内死亡,那孤立效应将会消失,此时就别的流浪者就可以见到该流浪者的尸体,但是在尸体附近停留的过于久,将会直接失联。

在该层级深入,将会遇到跟迷宫一样的环境,此时的机器将摆放的杂乱无章,甚至挡住流浪者的去路,越往该层级深入就会越杂乱无章,并出现极少实体1

该层级机器的作用有很多,以下一一介绍:

交易货币

找到一些晶体,投入机器中。不进入里面而是等待10秒以上机器门将会关闭,随后从晶体投入的方槽里排出一些货币,一个晶体货币不定。这些货币可以投入方槽,投入槽中后再投入晶体,在进入机器将会传送到安全一些的层级2。如果只投入5个货币,那么方槽中将会排出一个稀有的晶体,如果只投入10个货币,那么,方槽中将会排出3个稀有晶体,这些晶体一般都能让你去到安全舒适又宜居的层级3

晶体作用

红色晶体:6货币 切出至火类型的层级
绿色晶体:8货币 切出至植物类型的层级
蓝色晶体:7货币 切出至水类型的层级
棕色晶体:5货币 切出至木类型的层级
白色晶体:9货币 切出至室内层级
黑色晶体:4货币 切出至危险层级
彩色晶体:12货币 切出至任何层级
特殊晶体:16货币 切出至宜居层级
无色晶体:22货币 切出至未知层级

实体

一般在层级深处分布,数量极少。

基地、前哨与社区

该层级因为性质原因不能组成基地前哨与社区。

入口与出口

入口
  • 雾都的高楼大厦里的房间发现一个晶体机器并使用就会来到这里。
  • Level ZE-6发现一个淡彩色渐变深彩色晶体,触摸它就会来到这里。
出口
  • 通过机器传送到其他层级。
  • 深入层级深入到1km后发现木通道进入就可来到Level ZE-10

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